1. SwapBuffer는 double-buffered window surface를 사용하는 application에서만 유효하다. 2. ms windows와 같은 native window system에서의 SwapBuffer는 rendering pipe를 비우고(glFlush), back buffer에 rendering이 complete되면 이 back buffer를 window system에 update하도록 명령한다. 즉, back buffer는 front buffer로 바뀐다. 3. window system이 없는 몇몇 임베디드 시스템에서는 두 개의 back buffer를 두고(double buffering 목적) 이를 on screen으로 copy하는 경우에 vsync를 check한 후에 dma를..